根据这一事实,说明冲11装备时和本人的网络速度是没关系的,而是系统根据你这件装备的“幸运值”来决定能否合成功。也有人提到,先合票,如果票被连续暴1或2次后就能放心合+9装备了,初看上去很有道理,在这篇文章中,作者忽略了一件事:合11的成功率和合票的成功率是不同的,也就是说,这2者能否合成功没有可比性。同样,合+11装备时还是能用“幸运值”这一说法解释暴与没暴的答案。为什么有些人到250级时穿的还是一身垃圾装备?你说是他没学砸9合11装备的经验
传奇私服1.76,非也!你说他手气背,非也!而是他在市场中收到或自己打出来装备的“幸运值”太低,砸9暴0,冲11暴无,这样,就有了贫富差距,就有了虚拟社会物品的供求关系。再来说说丢爆竹、宝箱时的经验。我朋友对我说过,你如果在高级地图(比如沙漠)将打到的爆竹丢出来,出+NZ12XY小极品和宝石的机会就大。对此我不敢苟同。那天在仙仓库
热血传奇SF发布网,亲眼看到一个女神装精灵(具体名字忘了)共丢了3个爆竹,居然被她丢了1Z+1MY出来,当时我就挺佩服她的。同样,爆竹、宝箱也是有“幸运值”的,需要说明的是,不同等级的怪物掉出爆竹的“幸运值”是不同的,比如:我285级战士号杀巫师王掉出爆竹和我80级法魔在地2狗房掉出的爆竹“幸运值”不同,它们所掉出的物品也有区别。+1和+5宝箱的“幸运值”不同,其实+5级别相同的宝箱“幸运值”也不同。这就决定了
单挑败在我手上的道士和战士多的去了,为什么有些人丢+5宝箱能丢出双属性卓越雷神,而有些人丢的却是钱!总之,MU中一切物品都能用“幸运值理论”来解释,其实每一件物品从怪物身上掉出来,就决定了这件物品的性质。换句话说,是“极品”或“垃圾”就取决于它的“幸运值”大小。国际惯例:感谢盟老大:“暗黑|X神”、“X伟伟”、“五彩石”(名字太难打的用X代替),和其他支持我的朋友。“恶魔也抽烟”很久没见到你了,来“暗黑|X神”的盟啊!另:“冰之天下”的3个敏MM,卖+4Z12XY黑腿给我吧!玩奇迹就象谈情说爱:不付出真心就不能领悟其中的奥妙,但过了火的全情投入又极有可能伤透身心。想要轻松玩转《奇迹》,-尽在《九日全功略》。“轻松”二字,在本文有两层含义:第一:玩不玩得转是其次,重要的是人要轻松。第二:最少的投入获得最多的回报!特别是第二层含义,是我处理游戏当中问题的基本思路;同时“轻松”也是全文创作的指导思想。玩奇迹一年有余,时逢95版至96版新旧交替之际,很多的心得体会想把它写下来。